游戏网易Q2游戏营收94亿元,《DOTA2》我国痛失冠军


三生三世游戏改编权惹争议 作者唐七被索赔1100万元

8月7日上午音讯,海淀法院官网今日发布案子快报,因对著作的游戏改编权发生争议,北京春天互娱科技有限公司将《三生三世十里桃花》作者唐七及北京中联百文出资办理有限公司诉至法院,要求索赔违约金及经济损失1100余万元。现在,海淀法院受理了该案。


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《DOTA2》Ti7欧洲战队Liquid夺冠,我国战队包办2到5名

TI7第七届《DOTA》世界邀请赛在8月13日早间正式完毕。


欧洲战队Liquid从败者组一路反杀,连斩Secret、Empire、VP、LGD以及LFY杀进决赛,并决赛3:0打败Newbee。而本次我国战队包办了2、3、4、5名,再次未能打破“我国DOTA奇数年无冠”的魔咒。


| 热门工作


我国开发者与律师团队将向有关部门告发苹果商铺独占

据悉,国内相关开发者和律师、法令专家团队就苹果公司运营的运用商铺App Store在长时刻运营中涉嫌违法、侵权并存在独占行为召开了发布会,并方案在估计在8月8日,正式向国家工商总局和国家发改委告发苹果在运营过程中的独占问题。


V社推出DOTA主题卡牌游戏《Artifact》 2018年上架

8月9日音讯,在DOTA2世界邀请赛TI7上,Valve宣告发布了一个以DOTA主题的卡牌游戏《Artifact》,游戏的上架时刻被定在了2018年。依据上架日期估测,该游戏的制造应该有一段时刻了。


网信办对微信微博贴吧进行立案查询 涉嫌违背《网络安全法》

8月11日音讯 网信办官网音讯,近来国家网信办辅导北京市、广东省网信办别离对腾讯微信、新浪微博、百度贴吧立案,并依法打开查询。依据网民告发,经北京市、广东省网信办初查,3家网站的微信、微博、贴吧途径别离存在有用户传达暴力恐惧、虚伪流言、淫秽色情等损害****、公共安全、社会秩序的信息。3家网站途径涉嫌违背《网络安全法》等法令法规,对其途径用户发布的法令法规制止发布的信息未尽到办理责任。案子后续发展状况,将由相关当地网信办予以发布。


山寨海贼王手游赔款三千万 获赔方却不是集英社

近来,北京市工商局重拳出击,对外发布了部分侵略商标权的事例,其间就有《口袋海贼王》和《街机海贼王》两款手游,其涉嫌侵略“海贼王”商标被处罚款近3000万元。不过此次工作的另一当事人“海贼王”商标权利人却并不是集英社,而是在2007年提早抢注该商标的另一家公司。“海贼王”这个商标跟着时刻推移反而成为了群众熟识的标志,集英社在随后虽想请求回这个商标,但被驳回了。


安徽18岁少年送去特训校园戒网瘾 不到48小时古怪逝世

近来,安徽有一18岁少年因沉浸网络被爸爸妈妈送去一家自称办法“温文”的网瘾戒断校园。不料48小时不到,该少年便古怪逝世,遗体也有20多处伤痕。现在,该校园现已被查封,校园负责人及四名教官已被当地警方操控。案子正在侦查中。


App Store 9月份将上线引荐请求自助后台

App Store跟着iOS 11的到来进行了许多程度的改版,在苹果撤销热销榜后,App Store又一音讯招引了我们的眼球,引荐请求自助后台将在9月份正式上线。



| 季度财经


相聚年代2017Q2财报:净赢利5.7亿 同比增加67.1%

相聚年代近来发布了到6月30日的2017财年第二季度财报。财报显现,相聚年代第二季度净营收为人民币26.090亿元,比上年同期的人民币19.808亿元增加31.7%;归属于相聚年代的净赢利为人民币5.737亿元(约合8460万美元),比上一年同期的人民币3.433亿元增加了67.1%。


史克威尔艾尼克斯第一季度收入5.18亿美元 手游收入超2亿美元

8月7日音讯,据国外媒体报导,日本老牌游戏发行商史克威尔艾尼克斯近来发布了计算截止到6月30日的2018财年第一季度财报。依据财报显现,史克威尔艾尼克斯在第一季度收入5.181亿美元,净赢利7610万美元,与上一年同期比较别离增加了11.3%和56.8%。


万代南梦宫新季度减收减益 赢利同比削减三分之一

日本万代南梦宫HD公司近来发布了2018年3月期第1四半期财报,出售额为1440亿日元,经营赢利为156亿日元,常常赢利为162亿日元,四半期纯赢利为134亿日元,全体成减收减益状况。


天舟文明上半年营收3.63亿 移动网游营收2.34亿

天舟文明发布2017年上半年财报。财报显现,天舟文明2017年上半年经营收入3.63亿元,同比增加51.75%;其间,移动网络游戏经营收入2.34亿元。


NCSoft第二季度收入2.29亿美元 手游收入环比增加300%

8月8日音讯,韩国游戏公司NCSoft发布了计算截止到6月30日的2017财年第二季度财报。依据财报显现,NCSoft当季度总收入2.291亿美元,同比、环比分均增加了8%;净赢利约3330万美元,比上一个季度增加23%,不过与上一年同期比较下降了56%。


《怪物弹珠》体现趋稳 mixi一季度净赚8.3亿

日本mixi公司近来发布了2018年3月期第1四半期财报,出售额为482亿日元,经营赢利为202亿日元,常常赢利为201亿日元,终究赢利为137亿日元,全体出现小幅度的增收增益。mixi首要的收益来历照旧是《怪物弹珠》,到2017年1月,《怪物弹珠》全球累计注册用户现已打破4000万人,现在来说全体收益趋于安稳。


Com2us二季度净赚2.2亿 魔灵呼唤海外收入超60亿

韩国Com2us公司今日正式发布了公司的第二季度财报,第二季度公司出售额1294亿韩元,经营赢利490亿,净赢利375亿。Com2us官方表明,《魔灵呼唤》、《Com2us 棒球》、《MLB 9》等游戏第二季度出售额出现上涨,特别值得一提的是,《魔灵呼唤》在本年7月13日达到了全球累计下载8000万次的里程碑,海外商场出售额也超越1兆韩元。


手游收益安稳 DeNA一季度净赚3.2亿

日本DeNA公司近来发布2018年3月期第1四半期的财报,出售额为364亿日元,经营赢利为63亿日元,终究赢利为53亿日元,全体出现小幅减收减益状况。本季度内,DeNA日本国内的页游氪金收益较前年同期出现较大下滑,相反手游方面的氪金收益仍然体现微弱。


DNF与冒险岛体现安稳 NEXON半年获利23.7亿

NEXON公司近来发布了2017年12月期第2四半期累计连接财报,半年出售收益1218.56亿日元,经营赢利为560.4亿日元,终究赢利为391.14亿日元,全体出现增收增益状况。《地下城与勇士》及《冒险岛》照旧引领着全体收益的上涨,相关出售收益和经营赢利都远远超越本公司的预期。



| 海外逸闻


5亿美元! ****赌博机制造商Aristocrat收买以色列手游公司Plarium

《****财经谈论》日前报导,****赌博机制造商Aristocrat在前不久以5亿美元的价格,收买了以色列游戏公司Plarium。这一收买价大约相当于Plarium税前年收入的10倍。


新加坡草创工作室BattleBrew获天使出资 下一年年头推首款游戏

8月10日音讯,据国外媒体报导,一间叫做BattleBrew Productions的新加坡草创工作室近来取得了一笔来自天使出资人的出资。BattleBrew未泄漏这次融资的规划。BattleBrew没有泄漏工作室首款游戏的音讯,不过将在9月份进行的东京游戏展期间展现Pre-Alpha版别。该作估计将于下一年年头出售。


《智龙迷城》开发商与Signal协作 将开发一款移动游戏新作

8月8日音讯,据国外媒体报导,热销手游《智龙迷城》开发商GungHo北美分公司近来与开发商Signal Studios达到协作协议,将一起制造一款新游戏。Signal曾开发动作战略游戏《玩具战士》和《提高:库尔之手》,GungHo期望经过这次协作进军北美商场。


迪士尼多款游戏涉嫌侵略儿童隐私权

近来,在***美国当地法院提起的诉讼称,迪士尼的游戏运用侵略了儿童隐私权。本案原告阿曼达 拉欣表明,迪士尼的多款移动游戏运用继续搜集智能手机数据,终究能够用于创立儿童的用户画像,供广告主运用。这起诉讼的重点是游戏运用Disney Princess Palace Pets,一起还列出了其他42款可能存在问题的迪士尼运用,包含Toy Story: Story Theater、Disney Story Central、Star Wars: Commander和DuckTales: Remastered。这些运用被控违背了《儿童在线隐私保护法》。



| 数据拾遗


1000万美元

《皇室战役》于近来正式公开了CCGS全球锦标赛,它在全球共八个赛区别离选拔出一批强中强,比赛终究的总冠军和1000万美元的赛事总奖金。


402万款APP

近来,工信部发布2017年上半年我国互联网事务运转状况陈述。数据显现,在信息服务收入中,网络游戏事务收入677亿元,同比增加28.8%,而我国移动运用程序(APP)商场继续活泼,移动互联网运用数量已超402万款。


2万年
《绝地求生》自登陆Steam途径到现在,差不多挨近五个月了,在近来外媒发布了一组兴趣数据来让人对《绝地求生》的炽热现状进行一个了解。这组数据计算是从3月23日到7月19日,在这近4个月的时刻内发生了十分风趣的数字。比方玩家的总游戏时长达到了25815年,共发生了9.66亿次逝世,最远击杀间隔为6766米,吃过的鸡总重达到了10255吨等等。


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苹果小黑盒里边装着关于苹果最新审阅规范、开发者总结出来的审阅技巧、怎么能够取得修改引荐等文章。

回复『安卓』检查关于安卓小黑盒

安卓小黑盒里边装着怎么在Google Play到来之前快人一步、以及国内安卓途径的一些规矩。

回复『运营』检查运营之道

从运营入门到大师级,不过运营之道路遥遥,并不是片言只语都能够回答的,这儿留给你的是一些根底的准则,以及能够把握的技巧。

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前言是游戏公司最根底也是最不行短少的岗位,可是想要成为一个好的前言并不是那么简单的工作。

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腾讯内部2015年公关手册,传闻你们都想看?

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