Facebook授权Cocos为Instant Games国内游戏接入同伴

全球第一大交际网络 Facebook 去年底宣告进场,成功上线了旗下 H5 游戏渠道 Instant Games,解锁了其 20 亿级其他用户商场。美国当地时间 10 月 19 日 Instant Games 现已开始使用来自 Facebook Audience Network 的广告,在第一批包含 EverWing 的 4 个游戏中进行广告展现,并敞开了 android 渠道的付出测验,正式发动游戏变现之路,开释巨大商机。

在 Cocos 刚刚完毕的 10 月 21 日「深圳站」 开发者沙龙上,Cocos 联合创始人林顺和 Facebook 大中华区游戏渠道战略总监 Jack Li 正式宣告 Cocos 和 Facebook 关于 Instant Games 的战略协作内容。现在 Cocos Creator 现已完结了对 Facebook Instant Games 作业流的支撑,将在新版本中正式发布。当选用 Cocos Creator 开发的游戏勾选 Instant Games 选项之后,就可以主动完结 Instant Games 渠道一切技能对接的作业,输出契合 Instant Games 的技能标准的游戏,一键上线 Instant Games 进行测验。

Jack Li 在 沙龙上还宣告了重要讲演:除了具体介绍 Instant Games 渠道,还正式宣告 Cocos 引擎不只做为技能接入协作方,也是官方授权的 Instant Games 渠道国内游戏接入协作伙伴。关于这块面向全球H5蓝海,国内外很多游戏厂商和引擎商纷繁摩拳擦掌摩拳擦掌,如果我们期望游戏能快速上线 Instant Games,欢迎在技能和商务方面联络我们。将游戏定心提交给 Cocos,Cocos 将帮忙 Facebook 进行首轮的质量挑选,敞开游戏白名单进行游戏测验,协助游戏厂商做好技能适配和商务对接,终究提交游戏到 Instant Games 渠道,审阅上线。

早在今年年初,由国人制作,根据 Cocos 引擎开发的 H5 游戏《Smiley Cubes》就现已跑通一切的流程,凭着优异的功能和体现,成功对接 Instant Games 游戏上线的技能标准,成为首先上线 Facebook Instant Games 渠道的第一款国产 H5 游戏!Cocos 了解 Instant Games 渠道游戏上线流程和要求,后续我们将协助更多的国内厂商,将游戏顺畅发布到 Facebook Instant Games 渠道,紧抓这次海外巨大 H5 商场敞开的机会。