【游戏基地】《王者荣耀》活泼用户触及天花板,MAU、DAU双双下滑 -

除了直观的数据之外,《王者荣耀》热度的下降也能从身边的玩家集体中感受到。笔者身边有不少从前十分沉浸《王者荣耀》的人,简直一闲下来就会翻开这个游戏,时刻长的打排位,时刻短的打文娱赛,不管是试英豪仍是升段位都十分活跃。
但近期这段时刻,他们傍边的不少人都开端逐步“弃坑”了,即使不弃坑,也大大减少了玩《王者荣耀》的时刻。“曾经每天晚上下班回家都在打王者,现在都很少打了,乃至都快忘掉这个游戏了,有时翻开也仅仅领领奖赏就推出了。”其间一位简直弃坑的玩家通知笔者。
在这些人的习气中,《王者荣耀》现已不是那个他们情愿长时刻投入的游戏了,其吸引力也没最初那么大。除非是多个朋友凑在一起无聊打发时刻的时分会来上一两局,但自己独处时根本不会挑选《王者荣耀》。乃至冲击“段位”的愿望也现已不再能支撑起他们一局又一局地投入。
当然不可否认,《王者荣耀》在面对自身天然性下滑的一起,也需求应对其他游戏的不断冲击。从QM的数据陈述中我们能够看到,《开心消消乐》的MAU高达1.234亿,排名第二;《欢喜斗地主》MAU达8040万,排名第三;《迷你国际》排第四,MAU达3500万,这些游戏都抢占了不少用户量和时刻。
而市场上还有许多消除类游戏、棋牌类游戏、iO类游戏、FPS类游戏等在近期都连续交出了不错的新游著作,成为了抢占市场蛋糕的有力竞争者。用户的时刻和投入游戏的频率是有限的,而越来越多优异游戏的出现,或多或少都给《王者荣耀》造成了必定的分流效果。