游戏热文丨BB再次谈削弱 我们肯定没有以为玩家傻_行业资讯

在这波卡牌削弱中,有一个削弱引发的评论分外火爆,炽炎战斧。简略来说,许多玩家以为,炽炎战斧的削弱反映了暴雪对玩家的一个情绪:玩家都是傻花。当然,作为炉石游戏总监,BB出头表明,肯定没有这回事。 削弱这些卡牌,下降其强度是为了重组一些常青卡组,并不是因为玩家傻。 这样的作用和费用让玩家更简单回忆,看图知卡,因而这样的费用调整也是很好的。 自身,游戏里本回合不能用的牌,外框就不会变成绿色,因而费用调整后也很简单判别小斧头能不能用。 此外,BB还在这贴里泡了一会,答复了一些玩家发问,下面是汇总 在一张牌有多种平衡计划时,规划师比较倾向改费用 战歌指挥官当年没改费用,价值是“这张牌的魂灵”。这也是规划组学到的经验。 假设他们以为2费2/2的小斧头对游戏更有利,他们会挑选这样的改法。 BB以为炽炎战斧没有被削成渣,3费3/2兵器很好用,有没特效都好用。 根底经典卡牌使用率太高,这种情况下没办法让炉石标模一年一个新鲜感 有的牌在削弱后就没人用了,这种情况下玩家就记不住这些调整,最终就会导致一些出牌失误。这也是费用约束出牌机制对玩家的一个优点。 BB觉得,玩家失误个几回,记住了就行,这样没问题,不过,记牌能记成直觉反应当然更好了。 某种程度上,BB对这样发布小斧头削弱的方法有点懊悔。